游戏中玩家会遇到一些特殊的关卡,其中的战斗会有不同的不同的表现,比如有些关卡玩家和敌人中间会隔著一些无法跨越的障碍,这时候就需要用炮弹打击牆壁,然后以子弹反弹的能力来打击敌人;有时候又会遇到带有机关或者传送门的关卡,需要玩家通过利用道具来完成战斗。新颖的战斗方式将场景、机关、道具等外物也融合到战斗之中,让玩家开动自己的思维,灵活作战。矿产养成 材料需资金探索我们人物强化、觉醒、传承等能力需要消耗很多材料,而这些材料来源并不是游戏币、装备等这些比较传统的东西,而是需要各种各样的矿石,这就涉及到了另一个矿产系统了。游戏中不仅仅有卡牌人物的元素、冒险元素、更有养成经营的元素,在矿山中可以进行各种探索和清除来获取铜矿,每一次强化,都需要自己的劳动所获取能量,玩家们可以感受到慢慢成长的乐趣。沿途风景不断变换 游戏难度逐级递增熟悉了游戏的操作之后,玩家很可能会对游戏产生枯燥感,而为了缓解玩家的这种感觉,游戏中通过不断变换的场景来引导玩家。可是在小编看来,这种有些敷衍的轻微变换,对于如今要求越来越高的玩家来说基本是无济于事,没有全新的玩法、道具、系统的出现,玩家在一步步深入游戏的时候只会感觉越来越无聊。 详情
若本站收录的节目无意侵犯了贵司版权,请给网页留言板留言,我们会及时逐步删除和规避程序自动搜索采集到的不提供分享的版权影视。
本站仅供测试和学习交流。请大家支持正版。
有问题可发邮件到 qe3viek6.com#gmail.com