游戏最主要的是好玩,好玩才会吸引人。建立在好玩的基础上,才有通过视听体验以此让作品在同质化中脱颖而出,若是本末倒置的盲目追求音画,倒不如去做电影。所以游戏优秀的一切基础都是建立在游戏的乐趣之上,如果游戏非常无趣,将音画做的再完美都是徒劳。所以没有必要去严格要求本作画面需要如何的好,只要好玩就好。听一年长的大叔讲的一个故事,他们以前上山下乡的地方没有电,晚上做了一道菜,生拌牛百叶(切成丝用糖醋,辣椒拌的)。第二天起来一看牛百叶还在,擦灶台的抹布不见了。。。[一传闻我家楼下搬来了一位艺术院校教扮演的教师,儿子冲动上了:“爸爸,你跟阿谁教师说说,让我跟他学学吧。” 我说:“你可够自动的,我帮你问问吧。” 妻子在一旁阻止道:“你呀,仍是算了吧,你如今的扮演才能曾经很强了,一考欠好就眼里含泪地检讨,弄的我都不忍心说你。” 儿子嘟囔道:“那这个教师教不教书法呀?” 妻子喊道:“你还想模拟我和你爸的笔迹?”儿子听了扭头跑了。[ 详情
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