神奇的编后语:砍间其实类似《召唤之塔》的游戏在很早以前就有了,而在小编个人看来,本作最大的亮点就是它的画风,除此之外,别无他处。如果你只是被它的画面所吸引的话,相信不超过三分锺你就不想再玩这款游戏了。请不要再对刀塔下手了 《刀塔酷跑之宙斯降临》评测总结:较为平淡的大国战争(7.5分)游戏总体给我们的感觉就是平淡,没有让人印象深刻的地方,特色也并不突出,但想找到很明显的短板,似乎也没有。平庸的兵种设计,及时通过策略性的弥补,依然无法满足玩家对角色的功能需求。没有英雄人物或是有特色的兵种,很难让玩家通过情感的寄托形成更加粘性的游戏状态,而省略战斗情景,更是将游戏风格往休闲方向靠拢。虽然大背景给了我们一些遐想的空间,主题也比较适合这类游戏发挥,不过游戏内容的平淡,以及策略玩法的不够突出,都让这款游戏无法形成黑洞般的玩家效应。记得刚当兵那会,我从家里带了一包菊花茶,一日与班长闲聊想起来我的茶还没喝完,于是问班长:班长,要不要尝尝我的菊花? 班长愣神看了我一会说:新来的还挺懂事儿。[ 详情
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