跟著主角的引导解谜密室逃脱游戏无非就是在一张图上面点啊点啊,有时候不知道从哪就点出了新的东西。回到本作的操作上,玩家就不需要盲目的对著屏幕胡乱点击一通。每次点击物体,我们的主角就会说一段话,甚至有时候你的一个小发现会让主角开窍,从而提醒你下一步该如何进行解谜。这种游戏内的引导,不仅降低了游戏的难度,同时还增加了游戏的代入感,一举两得!有次和女友看到那什么狗屁段子,说要是男友惹你生气了,你就趁他睡着给他一巴掌,然后说梦话。害得我一晚上没敢闭眼,随时防备着,生怕莫名其妙的挨一巴掌,结果还是挨了一巴掌“大晚上不睡觉,瞪着个眼睛吓唬谁呐?”[儿子出去玩,回来迟了,老爸上来就一巴掌:死哪去了?肯定在外鬼混,和同学喝酒了……儿子一听,心想,幸亏我没喝酒,马上喊起来:没有调查就没有发言权,凭啥说我喝酒了?老爸:没喝酒?怎么回来这么晚?儿子:没喝就是没喝,不信你闻闻……说着凑过去……老爸啪又是一下,儿子:干嘛?有酒味?老爸:那你抽烟是不是该打。[ 详情
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