很多人总在说腾讯的游戏都是凭借强大的平台游戏才能做起来的,小编觉得这的确是一个非常重要的原因!不过当你仔细去思考游戏时,发现的确它在产品细节对用户需求的理解是非常之深刻的,就如游戏中的积分、宠物的领养这些机制的存在,都是利用平台优势后增强用户粘性和周边需求的有效手段!工程师和程序员在飞机上,一位工程师和一位程序员坐在一起。程序员问工程师是否乐意和他一起玩一种有趣的游戏。工程师想睡觉,于是他很有礼貌地拒绝了,转身要睡觉。程序员坚持要玩并解释说这是一个非常有趣的游戏:我问你一个问题,如果你不知道答案,我付你5美元。然后你问我一个问题,如果我答不上来,我付你5美元。然而,工程师又很有礼貌地拒绝了,又要去睡觉。 程序员这时有些着急了,他说:好吧,如果你不知道答案,你付5美元;如果我不知道答案,我付50美元。果然,这的确起了作用,工程师答应了。程序员就问:从地球到月球有多远?工程师一句话也没有说,给了程序员5美元。 现在轮到工程师了,他问程序员:什么上山时有三条腿,下山却有四条腿?程序员很吃惊地看着工程师,拿出他的便携式电脑,查找里面的资料,过了半个小时,他叫醒工程师并给了工程师50美元。工程师很礼貌地接过钱又要去睡觉。程序员有些恼怒,问:那么答案是什么呢?工程师什么也没有说,掏出钱包,拿出5美元给程序员,转身就去睡觉了。[一大早背着书包去图书馆抢座位复习考试,上下跑了四层楼找到一个空座位,满头大汗掏出课本,结果从书里掉出来一包东西,仔细一看 上次没用完的杜蕾斯 尼玛,当时左右前后一桌子人盯着我看,前面的妹子脸通红通红的,我默默的装进包里开始看书,当时真是想死![ 详情
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