操控感应一般游戏采用固定视角,基本上跟著球走,加上球场和屏幕的比例问题,所以玩家没办法进行大范围的长传。控制上所有动作全都通过点触进行,灵敏度一般,有时会出现卡顿的情况,并且由于球员的动作会受到活力值的影响,所以在后半场反应慢的现象尤为突出。在动作设计上,玩家可以进行传球、射门以及铲球三种动作,过人全靠走位,这点在体验上比较不足。而出球的力度在游戏中并没有办法控制,应该是根据坐标调出游戏中数据自行匹配,在中场一带的远射简直软的不行,不过这也是考虑到玩家的操控体验,如果把力度交给玩家控制的话,游戏难度就更大了。花哨的皮肤和头盔选择游戏中我们通过闯关冒险来获得游戏币奖励,每一个关卡都可以选择难度等级,有三个等级可以选择,等级越高时间限制就越少,难度当然也更大。游戏为玩家们提供了非常丰富的角色皮肤选择,我们可以购买各种花哨的皮肤以及头盔饰品等,这也是很多玩家挑战的动力所在。每周六下午公司组织跑步(计名次,无奖励)昨天周六,lz第一次参加跑步。奋力的冲在前面,顺利夺得第一名。最后报名次依次是:lz,副总,经理,副经理。。。卧槽,我感觉混不下去了[ 详情
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