从市场的角度来说这款作品比较休闲,可能过一阵就鲜有人问津。不过回到游戏诞生的初衷,当游戏抛去盈利这个重要概念之后,游戏诞生是为了什麽?于开发者而言在盈利的同时实现一些个人价值,于玩家而言则是能下载用来休闲娱乐,而不是将喜怒哀乐通过充值来安慰自己。这款作品也许有很多不足,比如故事延展性不足,游戏系统太少,但是关键的一点是这款游戏打起来很有意思,这就够了,不是麽?全屏触控 轻松战斗游戏的操作比较简单,我们按住屏幕左右两边可以控制角色移动,直接用手指点击敌人,主角就会自己扑上去一阵挥砍。游戏中我们在消灭前一个敌人的时候,可以直接点击后一个敌人来瞬间飞扑过去,这样主角哪怕是在空中也不会掉下来了。本作的操作采用全屏触控的方式,就连走位都使用了半屏触控,而非摇杆或者按键控制,攻击的时候也是直接点击敌人即可,这大大方便了玩家们的控制过程。 一杀人狂专杀恋人,抓了一对。 杀人狂说只能活一个,剪刀石头布,胜方活命。 情侣说好,一起出石头一起死! 可是后来女孩死了。男孩出了剪刀,女孩出了布。
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