1、⛅⭐⭐⛅既然是以糖果为主题,那游戏给人的体验效果,当然是腻死人的甜喽。怎麽说呢,五颜六色、绚丽多彩的游戏画面,由大量的鲜豔颜色堆积起来。色彩用墨浓厚的缤纷糖果,简直是要甜死人不偿命的节奏啊。不过如此丰富的色彩,却更加凸显了其略显模糊的画质。可能开发者想用这种朦胧美,来衬托下甜蜜的梦幻感也说不定啊。对于益智游戏来说,欢快的背景音乐当然是必不可少的,简单的和弦使画面更加有跳动感。消除时的各种音效也相当活泼可爱。不过与画质的瑕疵相同,悦耳的声音中透露一丝浮躁。
2、⛅⭐⭐⛅游戏拥有5个大关卡,每个大关卡有16个小关卡,系统会根据玩家使用武器次数来判断评分,想要得到S评分可不是那麽容易的事情哦。游戏丰富的关卡和精明的评分系统会让玩家有奋斗的目标,当然大量行动迥异的僵尸队伍,也会给玩家带来不小的麻烦哦。
3、⛅⭐⭐⛅闺蜜总是约我一起去篮球场旁边打羽毛球,每次她都喜欢穿裙子,还跳的老高,打一个球就摆一个POSS,有Z的,有S的!半个月后,她成功吊了个打篮球的帅哥。而我成功的练就了一腿子肌肉……[
4、⛅⭐⭐⛅七彩泡泡留住快乐时光游戏的玩法是比较经典的泡泡龙类型,玩家通过发射泡泡,让相同颜色的泡泡互相消除,以获得分数。而作为一款动漫IP授权的游戏,本作在内容上也作了适当拓展,比如拯救小猫,或是其他动物,这一系列设计虽然没有在根本上改变游戏的玩法和可玩性,单页让游戏有了自己的特色。除了拯救动物的主题以外,各种道具的使用也充满了童趣,与动画的主旨相符。
5、⛅⭐⭐⛅总评:游戏过整个人感觉闷闷哒(7.9分)《丧心病狂的跑酷》(Epic Runner)是一款非常有难度的敏捷类跑酷游戏,不走寻常路的玩法模式足矣让人忽略游戏中的山寨元素。喜欢虐心,并觉得自己有点丧心病狂的玩家们不妨下载一试,分分锺给跪了。
6、⛅⭐⭐⛅1、“去年我花2元钱吃4个苹果,现在花4元钱吃2个苹果,生活质量下降了1倍,GDP却增长了1倍。”,这就是CPI、GDP与普通百姓之间的真实关系。
2、雷锋少了,雷人多了;钉子精神少了,钉子户多了;为人民服务的少了,为人民币服务的多了;挽着奶奶过马路的少了,挽着二奶过马路的多了;日记里写帮过几次忙的少了,日记里写上过几次床的多了!
3、说到女孩和萝莉的区别,ACG界知名的萝莉控翻译Archer分析道:“把一个小女孩推倒,她如果说:‘好痛哦~~’那就是小女孩,如果她惊恐的说:‘你想干什么!?’那才是萝莉。“这是何等精辟的见解呀!
4、20岁以后,故乡与外地都一样30岁以后,白天与晚上都一样40岁以后,有没有学历都一样50岁以后,漂亮与丑陋都一样60岁之后,官大官小都一样70岁之后,房多房少都一样80岁以后,钱多钱少都一样90岁以后,男人与女人都一样100岁以后,起不起床都一样
5、1、蜘蛛:能坐享其成,靠的就是那张关系网。 2、虾:大红之日,便是大悲之时。 3、天平:谁多给一点,就偏向谁。 4、瀑布:因居高临下,才口若悬河。 5、锯子:伶牙俐齿,专做离间行为。 6、核桃:没有华丽的外表,却有充实的大脑。 7、花瓶:外表再漂亮,也掩不住
7、⛅⭐⭐⛅零花钱通常是一星期一发,这个星期超了,遂去找老爹要钱。 老爹一边拿钱包给我掏钱,一边小声嘟囔:“这才是真正的坑爹。” 我:……[
8、⛅⭐⭐⛅游戏元素有些单一这是一款注重节奏感的敏捷休闲游戏,简单的界面,简单的操作方式,希望能让玩家回归最单纯的游戏环境。不过即使在玩法上不追求花俏,但游戏中的场景元素也确实有些少了。整个游戏过程除了两只兔子蹦蹦跳跳以外,仅有一个能够借以弹跳的星星加以点缀,如果说选择太空作为背景是为了追求浪漫,那还是可以多做一些修饰的。比如穿过云层时的动作设计以及快要追赶到时的心跳加速,一些细节的加入都可以让游戏更加生动充满青春色彩。