回到这款作品上,我们看到的还是比较常见的刷副本做任务,抽奖,充值还有体力值的设计。网游如何拓展自己的生命周期,仅仅强调削弱副本、加强剧情体现也许都很片面。但是从魔兽世界、剑网三这样经典的网游中我们也可以发现些许端倪,在做好战斗体验,社交体验以及其他方面的同时,一款网游想要成功也许还需要更多内在的改变。这就好像为什麽我们喜欢武侠,因为里面不仅有故事,还有因为故事带来的回忆与感动。有次去食堂吃饭看到学姐和她男票也在,男的见学姐脸上有饭粒,便说:亲爱的,你脸上有饭粒,我可以帮你去掉吗?学姐脸红道:不行,除非有很多哦!我立马站起来,将学姐的脸摁进餐盘里,然后潇洒而去。[5岁的侄子喜欢乱写乱画,常常一边画画还一边说这画的是什么,那又画的是什么。这天我拿了一张他以前画的画问他:“你这是画的什么?” 他歪着头看了半天,对我说:“你为什么不早点来问我,这么长时间了谁还能记得!!! ”我。。。[ 详情
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