游戏加入了社交系统,当然不会错过互赠体力(能量)这一设定。半小时恢複一滴的能量是不是让你被吓住了呢?不要慌张,开始游戏并不会消耗能量,只有闯关失败才会扣除。当然,如果你突然间眼睛、手指都不太好使,连输了好几局,那就只好找好友求助啦。从游戏的内购谈谈游戏的设计如果发射渔网子弹需要游戏币,那麽肯定就有出现游戏币消耗完的情况。此时玩家就可以通过内购来购买游戏币了,这样来吸引玩家付费其实是比较合理的方式。不过大部分的道具和物品都需要通过付费才能购买的话就会影响到有些玩家的游戏积极性了。其实游戏加入内购无可厚非,但是如果因为过多的内购影响游戏的平衡和公平性对玩家造成负面影响似乎就有些不太好了。小编觉得开发者可以适当开放一些道具可以利用游戏币解锁,同时还可以利用人民币解锁。给玩家更多的途径来顺利游戏,如果只想依靠吸引玩家付费来游戏,势必会失去一些玩家的热情。几人请笔仙,久唤不至,正欲作罢,笔仙忽临画圈不止。问为何迟到,答:刚刚在蹲茅厕。[ 详情
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