总结:音乐感染力有待加强(7.5分)游戏的亮点在于那些关卡的设计,而不是音乐部分,换种主题的话,同样可以在玩家吃掉游戏币或者其他任意一种物品的时候配上轻松的音效,来达到同样的效果。所以要想让玩家记住这个主题,也许应该想办法在游戏中抽调一部分跑酷的内容,来加入和摇滚有关的玩法,玩法结合这种事情也不是一次两次了,也产生过不错的效果。而回到跑酷的内容中,游戏不管是变向还是攀爬弹射等内容都产生了不错的玩法效应,让玩家充分与场景交互,而不是仅仅停留在小范围的动作,从这一点来看,游戏的可玩性依然不低,只是不如我们期待的那样。 一日全家在一起吃饭,席间大伯给儿媳妇夹了块肉说:多吃点,日后给我生个大胖儿子。 儿媳回了句:爸,儿子我可不能给你生,我可以给你生个大胖孙子……剩下我哥在风中凌乱。 1、敬佩时说:俄服了you,俄输了you,俄简直崇拜you。 2、鼓励时说:我看好你呦。 3、见到使人惊奇的事就说:俄的神啊。 4、要扁某人就说:排山倒海。 5、“威胁”时说:小心我排你哦。 6、想某人动弹不得就“葵花点”。 7、打岔就说:“今晚太阳多好啊”或“昨天晚上早餐也不错”。 8、不服谁就说:老虎不发威,你当我是Hellokitty。 9、对付女朋友耍赖就说:演技太差了,都没眼泪。 10、同事恭维自己,就说:一般一般,××第三。 11、朋友恭维女友漂亮就说:太丑太丑,亚姐第九。 12、要打架拼命前就说:照顾好我七舅姥爷。 13、唱歌跳舞前说:唐桑阿米达music。 14、想让讨厌的人离开就说:哥屋恩。 15、得罪了老婆就说:您大人不记小人过,宰相肚里能撑船,月落乌啼霜满天,夫妻双双把家还。 16、跟别人讲道理就说:子曾经曰过。 17、调侃女同事就说:拜托,去高丽整个
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