小编始终觉得开发一款游戏并非一定要与人不同,但是回到开发游戏的起点,不论是想赚钱还是想打造一款伟大的作品,这个起点都是要让玩家觉得有趣。从有趣辐射到别的方面之后才是利用经典题材之类。如何让玩家觉得有趣呢,这个问题真的太複杂了。小编觉得重点在于游戏中需要一个区别于其他游戏的特色,盲目的批评一款游戏抄袭没有任何意义,任何的进步都是从学习开始。当走过了学习这个阶段之后该怎麽做呢?我想这就是开发者们需要思考的问题了。今年高考都有哪些最可爱的人?神回复:每年高考都有一群伟大的考生,他们明知道自己成绩很差,考不起大学,可他们依然坚持高考,他们不为别的,只为拉低一本分数线,让你们能走一个好学校。 这种舍己为人的精神,值得你们考上一本的人为他买一瓶AD钙奶![这款《打砖块》游戏真心是小编玩过最好的打砖块游戏,完全摆脱传统打砖块游戏的死板画面和玩法,开辟出一条新的游戏路线。砖块的设计新颖独特,画面惊豔,可玩性很高,颠覆了大家对打砖块类游戏的印象,是闲来无事娱乐之佳品。这打砖块都这麽高端大气上档次,真的值得一试。 详情
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