作为RPG的核心一环,剧情的重要性自然不可忽视,本作在中世纪与冷兵器这两个大背景之下继续延伸,于是有了在龙族遗骸上构建家园的世界观,这也是这个故事中的人们所必须经曆的过程。既然如此,游戏在设计上自然也没有放过这些内容,“家园系统”出现了。实际上这就是一个在许多游戏中都出现过的建造系统,通过收筹款源并消耗资源,建造出一些具有实际功能的建筑物,以此来增强主线任务中的角色的能力。虽说在紧张的战斗至于规划一下城镇也不错,但作为一个带兵作战的队长,身兼多职真的好吗,在世嘉看来,这个家园系统或许可以让玩家有更多的时间留在游戏中,但相信大多数玩家并不喜欢甚至会觉得这个系统有些多馀。年轻人热恋著一个惹火女郎,他很想向她求婚,可是由于他身体那部份发育不全,他有点自卑,所以不敢开口。有一天晚上,他带她到一个很黑暗的地方,把那个放在她手里看她有什么反应,她说:“对不起,我不抽烟的。”[屌丝今天终于约到心仪的女孩吃饭,一人一份拉面。蒸汽很大,女孩将眼镜摘下,他讨好女孩说道:“你摘下眼镜也挺好看的。”女孩回:“我不戴眼镜也觉得你挺好看的。。。”[ 详情
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