成就系统单一成就系统是我们在游戏里能找到的唯一一个功能系统,不过仔细看过后就会发现,游戏的成就设置的比较的单调,大多数成就都是击杀数或是通过第几波,其实开发者也没有办法去设置一些有意思的成就,因为游戏本身的内容就没有多少延伸,我们所能接触到的玩法比较单一,也就使得成就栏的内容无法让我们眼前一亮。购买动物 增强队伍其实刚开始围绕在牛仔身边的动物就不算少,但是如此多的外星人仅靠牛仔一个人发起攻击难免有点困难,身边的小动物们很容易就会被外星人吸走,当小动物们被吸走时,开要开始吸牛仔了,如果牛仔都被吸走,那麽游戏也将宣告结束,所以在系统中,还有丰富的小动物们等待著我们的选择和购买,用来扩大队伍的实力。元素众多 目不暇接横版卡通画面并不突出,夺人眼球的重担被指派给了场景中的赛道设计,这也是跑酷游戏的灵魂。虽然我们在这款游戏里没有看到让人震撼的新想法,但它尝试了将众多想法融合的捷径,节省成本的同时也达到了让玩家感受更加激烈花样缤纷的跑酷游戏的目的。利用三维效果产生的空间运动,以及过山车的视觉冲击,让游戏能够带给我们更加丰富的视觉感官体验以及操作互动。 详情
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