晚上下班回到家,我拿出计算器正在算着当月的各项费用,老婆坐在对面又唠叨开了,一会儿说这个月电费多了,一会儿说这个月水费超了,一会儿又说全家人一定要节约。终于唠叨完了,不忘推我一把,提醒道:“听见没有,我刚才讲了那么多,总之是……”老婆猛一推,我一下子按错了计算器的键,只听一个响亮的电子女中音接着说:“等于零。”气得老婆七窍生烟,怒视着我。在一旁做作业的儿子早已笑弯了腰。[高中的一次女子篮球赛,有一女孩,在己方后场抢到篮板球,起身就往自己栏里投,未果,又抢篮板,又投,仍未果,又抢篮板,又投,中了!裁判和场外所有观众全笑翻在地。[物理反馈真实感十足游戏中在物理碰撞上的表现是让我最满意的一点吧,很多游戏战斗中不管是攻击敌人还是被敌人攻击,都只是减血而已,身体上基本没什麽反馈,甚至有很多游戏在人物设定上采用了“可穿透”的模式,人与人之间走动可以直接穿过身体或者重叠,相信很多玩家都有体验过这种状况吧,真实性体验感太差。Vgame中如果我们在街上遇到人,那麽是无法穿过的,只能从人体身边绕过去才行,同样在战斗中被敌人攻击也会出现真实的物理反馈,例如击退、击飞等,这种真实的物理反馈才是最为难得的。 详情
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