记得在广州搭地铁的时候,和几个哥们一起去搭电梯,聊得挺开心,发现有啊姨专门按电梯的,怎么这么好,进去后,啊姨说“对不起,这里是残疾人专用电梯”,朋友来了句,“没事,我们脑残”!然后就没有然后啦…[除了比较有特色的消除次数控制得分以外,本作还是以一个关卡游戏,玩家需要根据要求来通过每一个关卡,总共超过75个不同难度的关卡等著大家。关卡消除在游戏市场上很难见到,一般情况都是无限分数或者对战类的消除游戏,对于闯关来讲,玩家能体验到不同难度与不同要求的消除效果,相信一定是一种不错的尝试。弱化剧情收效甚微同名IP手游并不少见,在互联网上,每天都有大量的视讯文言被传播,因此可用来开发网游的专题只会越来越多。而最能让玩家将游戏与原著联想到一起的,就是剧情的代入,在这一点,游戏做得并不理想。在通关关卡的时候,我们可以发现一些关键人物的出场还是有依据动画顺序的,说明游戏的主线还是照著动画来进行的。但令人不解的是,在关键人物出场的关卡,游戏居然没有做任何交代,你哪怕来几句对话都能让玩家有代入感,游戏目前尚处内测阶段,所以还是希望在剧情方面能够多下功夫。 详情
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