而本作并不仅仅局限于此,恐龙除了可以为玩家生产游戏币之外,还可以用来战斗。在战斗系统中,玩家可以将培养的恐龙组成一个最多由六只恐龙组成的战队,在游戏设置的地图中攻占关卡,通过攻占关卡玩家可以在一定时间内收获一些游戏币。而如何提升战队的战斗力,就需要玩家对恐龙进行培养,升级、升星、配装备,在战队的组合上需要考虑到恐龙的类型种类合理搭配,这方面的内容就逐渐开始往卡牌模式靠拢了。一次,我去卫生间,正好保洁大姐在拖地。我:“呀,正拖(脱)呢?”大姐:“是啊,拖完啦。”我:“哎呀,拖的这么干净,我都不好意思上了。”大姐:“没事,你上吧,没啥不好意思的,进来吧。”我:“那我就不客气啦。”大姐:“没啥。你不上别人也会上的。”[一步走错 步步走错一般来说休闲游戏都有关卡记录的机制,也就是说通过后就相当于在这个关卡有个存档,让每个关卡都单独独立开来,在新关卡失败后并不影响之前的游戏进度,可在这款游戏中我们却惊奇地发现,游戏开创了全新的关卡系统,即一步走错步步走错,如果你在某一关卡失败了,除非你支付一定的坚果,否则将退回到第一关重新游戏,这设定狂的不行。 详情
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