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不过在我使用弓箭手攻击的时候,发现一个比较小的问题,或许是我强迫症作祟吧。弓箭手通过力道的控制会产生三种不同的预设轨迹,注意这里是预设轨迹,而不是真正的攻击范围,而问题就出在这里。当我用比较小的力度准备发射时,出现了一根箭的轨迹,但放开后却没有产生攻击动作,而三根箭和五根箭是正常的,也就是游戏并没有为弓箭手射击单轨道的攻击动作。也许是游戏把弓箭手定位成了AOE角色吧,不过很容易让玩家觉得范围攻击只是弓箭手的附带能力,毕竟百步穿杨更适合这种角色的定位。有一个小孩不会说话,他爸妈让他去街上学说话。 他看见一座老旧的楼房,楼倒了。楼里的人说:楼倒了!楼倒了!小孩就学会了这句话。 小孩又看见一个人在追两头牛,说:一公一母哪里跑!小孩就学会了这句话。 小孩又看见一个小朋友在打爷爷,爷爷说:你敢打爷爷,爷爷就不给你买糖吃!小孩又学会了这句话。 到了汇报学习情况的时候,小孩说:楼倒了!楼倒了!他爸妈赶紧跑出去。小孩又说道:一公一母哪里跑!他爸妈正想打他,小孩又说:你敢打爷爷,爷爷就不给你买糖吃![逛街时,媳妇买了瓶可乐。刚走了两步,拧开喝时,咕嘟咕嘟冒出一大坨。。。她立马怒目瞪着我:这饮料就跟你一样!我说咋?她说:晃两下就喷![