操作控制反馈不够精准一般竖版的敏捷跑酷游戏都会擦用滑屏控制位移,但是本作却没有如此,而是使用了左右按键控制角色移动。用按键移动的方式给人的第一感觉就是精准,但是本作的操作过程却让人大跌眼镜,玩家们在按动左右按键的时候,主角并不会瞬间移动过去,而是有一种“真实”的移动过程,这种过程还有一丝“物理”定律效果,本来不管是真实效果还是物理效果都是很好的呈现方式,但本作偏偏在这种位移效果上做得非常差,延迟很严重,转向的时候也会有严重的“假惯性”出现,再加上此类敏捷游戏本身对控制的需求就是快速、灵敏,所以在躲避各种障碍、控制车辆上很难做到精准。小编觉得本作可能是打算给玩家们呈现出一种真实的物理驾驶反馈,但是却没有掌握足够的软件技术,导致变成了不伦不类的模样。刚才碰见一个老外 过来和我聊天 她用我听不懂的中文 我用谁都听不懂的英文 聊的热火朝天 最后她告诉我她的中文名字叫绵白糖 我犹豫了一下 告诉她我叫甘蔗[昨天在古玩市场买了个瓷瓶 说是明朝的 花了五万块 到家一看瓶底有个二维码 用手机一扫 我勒个去 原来是宋朝的 这下赚大发了[ 详情
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