内购环节为什麽第二点要说内购这个问题,因为本作的消费引导实在有些夸张。複活直接跳出了付费信息,不知情的玩家还以为误点了什麽,死多了才明白这是用来複活的付费提醒,如此赤裸的消费引导,在游戏中还是需要稍微包装一下,更加委婉才显得不那麽生硬。而商城中的购买角色更是从初始角色的一星直接升到了五星,这游戏是有多快餐。到公园里放风筝,几经努力未成功,便 向旁边一位风筝放的很高的老爷爷求 助,老爷爷信心十足满口答应帮我放 高,我拉着老爷爷的线轴看着老爷爷帮 我风筝越飞越高,突然老爷爷以百米冲 刺的速度冲出去了,我定睛一看,惊了 一身冷汗,好嘛!不但风筝飞了,连线 轴也一起飞了…“哎哎哎…爷爷快别追 啦!风筝飞了就算啦,你老要是摔倒了 可怎么得了啊…”[《我是天才》画面风格偏卡通漫画风,所有关卡BOSS都非常憨态可掬,体现出另类“天才”的可爱感。配色非常亮丽,对比度饱和度都非常适中,看上去很舒服。同时首页的细节也很丰富,偶尔跳动的小星星、爱因斯坦和诸葛亮对视产生的火化等都让人感觉游戏打磨非常精细。 详情
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