不过游戏中仍然有几个方面值得讨论。虽说本作采用了虚拟摇杆控制角色移动,但是又另外设计了跳跃按钮,射击方向也只有左右两边,并不能采用斜向的设计角度,并没有将这个三百六十度虚拟摇杆充分利用起来,所以玩家并不能下蹲或是向上以及斜著攻击,不得不说是个遗憾。采用类似动作游戏的按钮设计并没有太大的问题,只是将跳跃按钮从虚拟摇杆中独立出来后,左右移动和跳跃变成了分开的两个操作,对于习惯了魂斗罗式横版设计游戏的玩家而言可能有些别扭,当然这是个见仁见智的问题了。今天看见一抗战剧。有句台词是这么说的太太认为医生帐单太贵了,医生提醒她说:「别忘了你儿子出麻疹的时候,我到过你家里出疹八次。」她反驳说:「你也别忘了,是我的儿子把麻疹传染给全校学生的。」[ 详情
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